CastleHack

Pierwsza gra z prawdziwego zdarzenia, którą pisałem, a przy okazji debiut na amigowej scenie. Wydana na RetroKomp/LoadError 2013, zajęła 9. miejsce w konkursie Gamedev Compo. Oprócz mnie nad grą pracował także Proxy.

Wystawiana na konkurs wersja została napisana w języku C w zaledwie 3 miesiące. Pomimo licznych bugów, niedociągnięć i słabego filmiku prezentującego, gra spodobała się ludziom i bardzo entuzjastycznie się o niej wypowiadali. Po RKLE13 prace wciąż trwały, lecz z wielu względów nie zostały ukończone.

O grze nie zapomniałem i pewnie kiedyś do niej wrócę – prawdopodobnie wtedy, gdy ACE będzie dostatecznie stabilny i rozbudowany.